アップルデザイナーは、新しいカメラコントロールボタンに光を当てています

The new Camera Control button

虽然有些人可能会对 iPhone 16 系列嗤之以鼻,认为它是苹果智能手机目录中的无趣之作,但许多人对其中的一个功能感到兴奋:摄像头控制按钮。以下是苹果设计师对此的看法。

人机界面设计师 Johnnie Manzari 和产品设计高级总监 Rich Dinh 与 Design Tangents 坐下来讨论了让 iPhone 16 的新相机成为现实所需的努力。采访是在苹果位于库比蒂诺的播客工作室进行的,紧随 9 月份的 “It’s Glowtime” 活动之后。

采访的重点是讨论苹果的设计理念,以及设计师如何决定哪些元素保留,哪些元素舍弃。

「我认为有时候人们会觉得我们在制作这些设备时遵循某种配方,而实际上并没有。」Dinh 说道。「我们真正关注的是客户体验,而不是试图制造新的硬件或软件,真正的问题是如何通过使用 iPhone 来推动客户体验的前进。」

这种理念反映在新的 iPhone 16 摄像头控制按钮上。Dinh 指出,按钮的设计是相当低调的,与设备齐平。

「……所以,在日常使用中,我们希望这款手机在握持和操作方式上感觉与现在的手机非常相似,但我们在这里添加了一些倒角,以提供非常舒适的半按和全按体验,而按钮与机身齐平。」他解释道。

通过设计一个能够检测全按和半按的按钮,设计师们意识到他们可以拥抱专用相机按钮的趣味性。

「轻轻按下按钮的想法可以向手机传递你打算进行拍摄的信号,」Manzari 提到。「这引发了我们开始设计的各种有趣的新体验。」

苹果还重视意图性。当你按下相机按钮的那一刻,界面会清除,从而使设计的构图更加简洁。设计团队对此倍感兴奋。

「我大概是属于准专业摄影师,能够在指尖控制变焦,并且让屏幕完全没有任何阻碍,这对构图和你看到的画面都非常重要,」Dinh 指出。「你在拍摄家人、朋友、孩子的视频时,它感觉就像电影一样。」

此外,二人还强调,如果没有跨团队的广泛合作,相机按钮是无法实现的。

「……这是整个公司共同努力的成果,传感器团队将信息传递到架构层。然后在设计方面,我们试图理解专业人士是如何做的?他们如何处理渐变?然后将这一切整合起来。」Manzari 说道。

「再一次……希望大家不需要思考这些细节。他们只是在拍摄自己想要的朋友和家人的视频,但这一切确实建立在整个公司深度合作的基础上。」

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