アイフォン、アップルウォッチ、スヌーピーが私たちのビジョナリー思考に与える影響
今年、AppleはiPhone、Apple Watch、Macのインターフェースに重要な変更を加えました。これらの変更により、ユーザーはデバイスの使い方を再学習する必要があり、それは frustrate できます。しかし、これらの変更の背後には通常、Appleの拡張現実への移行を目指した大きな計画があります。
今年のiPhoneのオペレーティングシステムの最大の変更の1つは、スタンバイモードです。ロックされた状態で充電され、水平に置かれた場合、ディスプレイは時間、天気、写真、ウィジェット、音楽を表示するように変わります。このモードにより、筆者はiPhoneをベッドサイドの時計として使用し、複数の充電コードが不要になりました。
Appleはまた、MacのデスクトップやiPhoneのホーム画面など、さまざまな場所にウィジェットを導入しました。情報の小さなウィンドウが浮遊していることで、常に関連情報が目の届く範囲にあります。これにより、将来的には画面が不要になり、情報が直接視野に表示される可能性があります。
iMessageアプリでは、Vision Proデザインを取り入れるために変更が加えられました。キーボードの上のアイコンのトレイは、円形の大きなボタンのリストを表示するプラス記号に置き換えられました。このデザインは、Vision Proの子供のような円形のアイコンを思わせます。
Apple Watchも、ユーザーに Vision Pro のマインドセットを持たせる役割を果たしています。時計は指を二重タップすることで操作できるようになり、画面のメインボタンをタップするのと同様の効果を持っています。手の動きはデバイスの制御方法として重要な役割を果たしており、ビデオ通話中の「リアクション」などの機能でも見ることができます。
AppleがApple Watchにスヌーピーを導入したことも興味深い動きです。同社はスヌーピーとウッドストックの148種類のアニメーションを作成し、1日の中で表示されるようにしました。これは、AppleのPeanutsコンテンツとApple TV Plusのストリーミングサービスとのパートナーシップに関連しています。筆者の子供の興奮はスヌーピーコンテンツをもっと消費したいという興味を引き起こしました。
スヌーピーのようなメディアアイコンを拡張現実を介して日常生活に統合するというアイデアは興味深いコンセプトです。これにより、これらのアイコンはすべての画面やメディアに存在し、ユーザーにとってシームレスな体験を作り出すことができます。
全体的に、Appleのインターフェースの変更や製品の特徴は、ユーザーのマインドセットを拡張現実にシフトし、より統合された没入型の体験を創造することを目指しています。