サードパーティカメラアプリのiPhone 16カメラ制御ボタン

テーマプレゼンテーションからの朗報として、iPhone 16 の新しいカメラコントロールボタンが、サードパーティのカメラアプリ開発者にも開放されることが挙げられます。

Apple は、開発者ガイドラインを発表しており、私たちのよく使う写真やビデオアプリがこの機能に対応したとき、どのようになるかについてのヒントを得ることができます。

スライダーとセレクター

Apple は、開発者がスライド機能を使用する際、以下の 2 つの方法のいずれかを選べると述べています:

  • スライダーは、コントラストをどの程度適用するかなど、選択可能な値の範囲を提供します。
  • セレクターは、ビューファインダーにグリッドを表示するかどうかなど、個別のオプションを提供します。

ズームや露出補正を調整する際、インターフェイスは Apple のカメラアプリと同じように見えると予想されます。これは、これらの機能が標準コントロールとして API によって提供されるためです。

標準シンボル

開発者は、セレクターのオプションに独自のシンボルを作成することはできません。代わりに、Apple が提供するシンボルから選択する必要があります。例えば、フラッシュの選択やフィルターの選択には、Cupertino 社がデザインしたシンボルが使用されます。これにより、複数のカメラアプリを使用する際でも、ユーザーにとってわかりやすくなります。

Apple によれば、「数千種類」のシンボルが用意されており、開発者にとっては大きな制約とはならないようです。

クリーンなビューファインダーイメージ

Apple は、ユーザーが撮影している内容をできるだけクリアに見たいと考えており、画面に表示されるオーバーレイを最小限に抑えることを強調しています。

カメラボタンのインターフェースの溝は、可能な限り最小のスペースを占有するよう特別に設計されており、この領域に隠せるものは、できるだけそこに配置し、他の画面スペースを占有しないようにすべきだと述べています。

設定の注意深い配置

ボタンをセレクターとして使用する場合、開発者は、初期ビューに最も使用頻度の高いオプションを表示し、その他のよく使うオプションを少し左または右に配置して、できるだけ素早くアクセスできるようにするべきです。ユーザーは指を左右にスライドさせるだけで、あまり使わない機能を選択できるようになります。

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