攝像機控制是蘋果終於迷路的最佳證據

在你翻白眼之前,先了解一下,這段話來自蘋果的超級粉絲。我幾乎擁有每一款蘋果產品線(除了 Mac Pro),是的,包括那款超昂貴的 Apple Vision Pro。

喬布斯時代的蘋果有一個非常簡單的理念:他們只專注於一件事——就是這樣。他們打造最好的產品。這種理念的一部分是說一千次“不”。他們只在產品準備好時才發佈,只有當某個功能能讓顧客感到愉悅時纔會添加。確實,他們的記錄並不總是百分之百完美,但即使他們有失誤,你也能理解他們的初衷——始終是爲了讓顧客感到快樂。

快進到今天,Camera Control(相機控制)完全不是這樣。Camera Control 不會給任何人帶來愉悅。它是一個營銷噱頭,是你會從其他科技公司那裏期待的東西,而不是蘋果。它最多隻是不同,最差的時候則讓人使用起來非常沮喪。讓我來解釋一下。

首先,正如 Gruber 正確指出的那樣,按下它並不總是會打開相機應用,這讓人非常沮喪。它取決於手機的狀態。如果手機沒有“激活”——也就是說它處於 AOD(Always On Display,始終顯示)模式——按下它不會有任何反應。如果你喚醒手機,無論是通過觸摸屏幕還是等待加速度計檢測到動作,按下它纔會打開相機。

相比之下,操作按鈕無論何時都會啓動相機應用。

其次,按鈕的位置對於橫屏拍攝來說是個妥協。我手比較大,但即使對我來說,我的食指也不夠長,無法舒服地彎到 iPhone 框架的頂部。結果就是我的手指最終會放在屏幕的右上部分,既遮擋了取景器,有時還會不小心觸碰屏幕。

第三,幾乎所有的半按功能,都遠不如屏幕上的控制。以縮放爲例:通過 Camera Control 按鈕從 1x 縮放到 5x 速度要慢得多,而通過擴展的半圓形撥盤,你可以更快地縮放到 25x。更不用說通過 Camera Control,你無法像 2.5x 這樣精確縮放。

總之,最終我們得出了這樣的結論:

Camera Control操作按鈕
應用啓動一致性50/50
快門控制工作,但有時被誤讀爲半按
視頻控制按住錄製
縮放控制緩慢、粗略控制,食指位置不佳
其他相機控制(曝光、光圈等)難以訪問,不友好

除了通過降低啓動相機的體驗,來爲其他用途重新分配操作按鈕外,完全沒有理由使用 Camera Control 按鈕,對於某些用戶來說,這可能值得。

所以,這就引發了一個問題:蘋果在做什麼?嗯,這是我的猜測。

我認爲 Camera Control 本來是要用按住動作來啓動的。這樣它可以100%啓動,而不是50%。它還應該通過半按功能啓動,提供某種獨特的能力。究竟是什麼,我不知道。但它可能與電影模式或對焦控制有關。它計劃在今年晚些時候發佈,用於控制對焦,但 iPhone 相機的光圈很小,所以你總是有很深的景深,這沒什麼意義。他們肯定還想過其他用途來合理化爲此專門構建一個硬件按鈕。

很可能發生的事情是,他們屈服於投資者對 AI 功能的壓力。所以,(1)他們重新利用了按住動作,現在變成了“視覺智能”,以及(2)他們過早發佈了這個硬件/軟件,簡化了半按功能。

所以我們現在看到的情況是,蘋果不僅發佈了一個半成品功能(我可以接受),但他們爲了 AI 的名義,破壞了最初的設計概念。即使這些功能最終完成,最終的結果也將是被削弱的。最終,我們將有一個不必要的硬件按鈕來調用 AI(除了 Siri,現在我們有兩個 AI 按鈕),同時相機啓動或觸發快門的體驗也被降級了(相比於現有的啓動方法:操作按鈕、在鎖屏上向左滑動,或按住右下角的按鈕)。

這是自喬布斯時代以來,蘋果理念變化開始出現裂縫的地方。這令人沮喪,因爲過去的蘋果做到了其他公司無法做到的事情。我想,即使是今天的蘋果也無法做到這一點。

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