今年,苹果对iPhone、Apple Watch和Mac的界面进行了重大改变。这些改变可能导致用户需要重新学习如何使用他们的设备,这可能令人沮丧。然而,这些改变背后通常都有原因,并且通常与苹果向增强现实转变的宏伟计划相关。
iPhone今年操作系统中最大的改变之一是待机模式。当手机被锁定、充电并水平放置时,显示会切换到显示时间、天气、照片、小部件或音乐。这种模式改变了作者使用iPhone的方式,因为现在它可以作为床头时钟使用,而且不再需要多个充电线。
苹果还在各个地方引入了小部件,例如Mac桌面和iPhone主屏幕上。这些浮动的信息窗口创造了增强现实的感觉,使相关信息始终在视线范围内。将来,这可能会消除屏幕的需求,因为信息可以直接显示在视野中。
在iMessage应用中,苹果进行了一些改变以融入Vision Pro设计。位于键盘上方的图标托盘被一个加号取代,点击后会弹出一个大圆形按钮的列表。这种设计类似于Vision Pro中的孩子般的圆形图标。
Apple Watch也在帮助用户以Vision Pro的思维方式思考。现在,可以通过双击手指来控制手表,模仿在主屏幕上点击主按钮的操作。手势已经成为控制设备的重要方法,比如在视频通话中的"反应"功能中就可以看到。
苹果在Apple Watch上引入Snoopy也是一个有趣的举动。公司共制作了148个不同的Snoopy和Woodstock动画,可以在一天中的各个时刻出现。这一努力与苹果与花生漫画内容和其流媒体服务Apple TV Plus的合作有关。作者孩子对Snoopy的兴奋引发了对消费更多Snoopy内容的兴趣。
通过增强现实将媒体图标如Snoopy整合到日常生活中是一个有趣的概念。它可以使这些图标存在于所有屏幕和媒介中,为用户创造出无缝的体验。
总体而言,苹果的界面改变和产品功能都旨在将用户的思维方式转向增强现实,创造一种更加融合和沉浸式的体验。